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スロット日記投稿者

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-
みやっちょ(すろ天様許可済み)





ミヤッチョです。


今回もよろしくお願いします。


では気を取り直して 今回の実戦機種は押忍!番長3です。


今日は番長やったるで!と言ってる感じのホールに来ていた。


勿論そういったホールが増えることは俺にとって非常にありがたい。


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それと同時に抽選の突破も容易ではなくなる訳だが


今回のホールは設定6を絶対使います!ってホールではないので抽選はぬるめ。


70人くらいかな?


でも設定4以上という観点ならかなりいいホールと言えるだろう。


ここがマイホールって羨ましいでしょ?


全然勝てねぇけど。


そして運命の抽選番号は


9番




くはぁぁぁ。


勝負が出来る番号だよ!!!


やっぱり抽選突破率もホール選定の際に考慮すべきなんだろうか?


抽選で負けた時に余計なことをして負ける。


こういった事態を減らすには割と抽選突破率も重要だと思うんだよな。


抽選負けたら帰るようにすればいいだろ。


って思うかもしれないけど仕事の休みがその日しかなければ我慢できないよね。


だって待ちに待った1日中打てる日にホールを目の前に立ち去るなんてできねぇよ。って話。


バカなのかもしれないけどそこは気にしないでください。


そして開店。


番長3のシマにいくと、狙い台が空いていた!


心の中でうひゃぁ!と奇声をあげながら台を確保。


今回の狙いは上げ狙い。


新パネルが導入されてから傾向的にも新パネルが強くその中でも2日間凹んでいる。


更に最近ではシマの中央に高設定を配置することが多いためこちらを狙い台にした。


ようやく実戦日記のデータが取れると気持ちが舞い上がる。


あ、長いゲーム数を回すことができるってことね。


では実戦開始。


まず番長3を面白く打つための条件とは通っているホールに高設定があるかないかで大きく変わってくる。


何故ならこの機種にとって打つ前から


自分の台が高設定かもしれない


と思う感覚ってやつはとてつもなく重要だからだ。


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例えばの話。


この機種に設定1しか入れないホールにいって番長3を打った場合。


とてつもなくキツイ印象を受ける。


何故なら番長3の設定1はマジでキツイから。


機種のキモである対決にもなかなか行かず、


番長ボーナスに対しての期待感もあまり感じることが出来ない。


それでも何故打つのかと言われれば、


ホールが番長3を推していく傾向がある上に番長3の高設定はたまらないくらい面白いから。


だからこそ台に座った時に


この台は高設定かもしれないと考えるレベルにいなければいけない。


その思考を加味すれば仮に低設定に座っていたとしても


これが来ているから(設定推測的に)アツい!と思えるからこそ


番長3は面白いとなる。




これは個人的に思うことなので


番長3は低設定でもたまらんくらい面白いよ!って方がいても大丈夫ですよ。


ベル6 対決×


朝イチはおそらく変更挙動だろう。


というより全台変更だと思うのであまり気にしてないんですけど。


チャンス 対決×


チャンス目から対決に発展してハズレ。 更に続いてのベル規定回数がベル24 対決


24!よしよし。いいぞ。


勿論ここから対決連チャンに移行が理想だが。


ベル7 対決


来た!


勿論気持ち程度ではあるけど朝の早い内からベル規定が60台ドーン!ってされたときの脱力感がすごいので喜ばしい展開である。


こういった早いところから対決が来てるうちに自力でジャニりたい(頂ジャーニーに突入させたいの意味)んだけども


ベル1 →特訓2


おや?ベル7対決後から結構ゲーム数が経っていたのでおそらくベル規定1からだろうか?


特訓は2回落ちてきて貝みたいなやつで発展。


割とベル規定からの直特訓とか見た記憶がないので期待してる俺がいる。


押忍!番長3日記01枚目




ぐおっ!厳との対決。


これはどうしてもいただきたいところ。


ベル!来て!


押忍!番長3日記02枚目




天才ですか?




マジでベルをひいてこれでハズレたら


ホールの真ん中で大声だすからな!と心の中で叫ぶ(実際には叫ばない)


押忍!番長3日記03枚目




番長簡単ですね。


うっしゃ!投資は?


1万ポインツ!


オーケーオーケー。


番長なら全然1万とか楽勝だから!


では。間違えて80%ひけ!


押忍!番長3日記04枚目




→375 ボーナス


あは。


通常ボーナスキターーーーー!!!


いや落ち着け!大丈夫。


まだこの台が当たりと決まった訳じゃないから。


そこは理解してるから!


しかし設定推測が大幅に進む通常ボーナスを初当たり1回目に持ってこれるとは。


そうだよなぁ。


たまにはスロットもこうゆう展開がなきゃやってられんよなぁ。


ここから重要になるのはボーナスの色であるが


青なら嬉しさのあまりドヤ離席しちゃいそう。


押忍!番長3日記05枚目




→402 赤7 10k


まぁこれが普通だよな。


でも頂ジャーニーで出玉じゃじゃもれにさせるには番長ボーナスはかなり重要だから心はハッピーです。


押忍!番長3日記06枚目




15 ストック1


→ART 鹿


そしてベル15回


ストックひとつゲット!


ART開始でステージは鹿。


ベル対決×


回数はわからなかったが対決にいったってことは浅いところに規定天井がいたってこと?


そして


押忍!番長3日記07枚目




→番長前兆


番長ボーナスへの前兆確認オッケー。


これはもしかしたらもしかするかもしれないので


絶対に番長ボーナスが欲しいところ。


押忍!番長3日記08枚目




ハァハァ。


対決種目画面でMB。


しかもラグビー。


ワンチャンある。


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