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烈火の炎3甘デジ実戦日記!


MAX編集部ノッチ


いつもご愛顧ありがとうございます。


MAX編集部のノッチです!



改めて実践日記って久しぶりですね。


MAX動画やったり、時代の流れに合わせてシステム改造に追われてました。


ガラケー対応もギリギリまで模索したのですが現状では対応が厳しくて…。


色々とご不便をおかけしたユーザーさんもいて、大変申し訳ありませんでした><。


今後ともご愛顧よろしくお願い致します。


さて、実戦日記!


私が以前から推している甘デジ優良店のドッグ草加店


まるみん編集長と行ってきたよーっ!


開店10分前にそそくさと並ぶ。


狙いは仮面ライダー轟音。


ギリギリ1台が空いていたので着席。


ノッチ
「編集長、良かったらどうですか?」


(仮面ライダー打ちたくないなぁ…)


まるみん編集長
「いえいえ!ノッチさんどうぞどうぞ!」


(その手に乗るかバーカバーカ!)


…。


そもそも2人ともライダー轟音に興味が無い。


しかしながら皆が求めているのは仮面ライダー実践という事は分かっている。


ノッチ
「さすがドッグ!なんか回りそうですよ!」


(ワイは清流物語が打ちたいんじゃ!)


まるみん編集長
「それなら!ノッチさんどうぞどうぞ!」


(清流物語なんか誰も求めないんじゃ!バーカバーカ!)


しぶしぶ仮面ライダー轟音(新台)に座るノッチ。


最初にやる事と言えば、熱い演出を事前に確認、、、、では無く打ち出しストローク!


一番回るポイントを探す。


ストローク探す作業って何か楽しい。


これだけはプロ辞めて養分になった今でも楽しいの。


ここか?ここがええのんか?


などと、アホな事をやっていたら画面には長押しの示唆。


赤保留でも無いし、疑似3でも無かったし、対決リーチでも無かった…


空気演出と勝手に判断してストロークを探していたら…


当たっとるやないか!

しかも15回転


仕方なし。確変を目指そう!


最初に玉を作っておけば優位に戦える。非等価だからね!


はい、単発♪

はい、時短即抜け♪


まだ始まったばかりだしね!


単発の玉が破産して現金投資で5500円を使った所で、1Kで20弱。


うーん。ドッグ草加店でこの回転数で打つ気はしないなぁ。


贅沢だけどねw


てことで、移動!!


海物語金富士は埋まっていたので、もう一つの新台でもある烈火の炎甘デジVER!


いっちょやったるか!


ミドルタイプを打ち込んだ人ならすんなり入れるらしいけど、それなりの変則スペックらしい。


何より括目すべきは等価ボーダー18.6(削り無し)


こりゃ甘い。


2000円使って平均23回くらい。


ライダーより回る予感!


さすが甘デジに力を入れてるだけはある。


新装でミドルより甘デジの方を甘くするなんてありえないんだよなー。


あとは早く玉になって現金投資を抑えたい。


85回転目。


待ってましたの赤保留!



甘デジは赤保留がちゃんと熱いのが特徴だよね!


ただ腐っても平和!(どういう意味だw)


VSリーチへ

平和だからって…

赤保留が空気なんて事は…

ありえないんじゃぁぁ!

空気でしたYO!( ゚Д゚)


ウワァァァンw


地味に凹むぅ。


地味に追加投資!また戻ってきてね★


134回転目。


大した予告も無く疑似2

疑似3で赤保留に変化!

火影出陣予告!(激熱


よっしゃぁぁぁっ!!


これは外せない!!


発展先をドキドキしていたらとんでもないモノが目に入って来た。


えーっ!!7テンしてるじゃん!!!



打つ前に確認したのだけれど、ヘソの大当たり振り分け。


4R確変が49%で10Rが1%。


まさか…最初の当たりで1%を引いてしまったのか?


初当たりが1/99で10R確変が1%って事は…


99×100で=9900の確率って事!?(間違ってたらスマソw)


どっひゃーっ!!


いきなりかいっ!!


これは絶対に…

「外せないっ!!」

「よっしゃああああ!」

「1%きたぁぁっっ!」


でね。



これ結論から言うとさ。


この確変が終わった時に思った事…超クソ台。


当たりの種類が多すぎてわけわかんなくてさ…。


前作のミドルで打ち込んだり、原作を知ってる人なら別なんだけどね…。


初見のノッチには確変中がわけわかめだった。


正直な所、回らない台だったらすぐに止めてた。


ほんとそんくらい。


回るからこそ我慢して打っていたら、ボーナスの意味が分かって面白さが感じられた。


だからさ、演出エンジョイ視点でも回る事って大事なんだよね。そういう意味でも。


メーカーの立場だったらホールの扱いが悪いから面白さがユーザーに伝わらないっていう意見あると思うよ。


もちろんお互い商売だからそれを口にしたら終わりなんだけど。


ただユーザーにとってみたらそんな事は関係無い訳で面白さの気づきをくれるホールに自分がいるか?いないか?


これって凄く大事な事だよね!


パチンコパチスロを続けていく上でさ。


なので、ちょっとボーナスを解説していくね。


分かれば簡単なんだけど、何も知らないで打ったら本当に意味不明だからw


空前絶後のプレミアムコンボ


ヘソだと1%の当たりになるんだけど。


これ800発の出玉が貰えてその後に夢幻ボーナスに以降するの。



この辺がややこい。


1回の当たりに二つのボーナスがセット??


後半のボーナスって小当りRUSHなんだよね。


で、RUSH中に当たりを引くと夢幻ボーナスは終了。




そのまま激闘モードに行きます。


小当りRUSHから激闘モードに行くパターンの場合は対戦相手によって継続率が変わってきます。


(ここもまたややこい。疑似保留演出みたくなってるから。)


今回の相手は雷覇


天童地獄じゃなければ継続の期待は持てる。


ただ激闘モードに直接行くパターンの当たり(烈火ボーナス)の場合は誰と戦おうが信頼度は同じ。


ほんとこれがややこいから前半は楽しめなかった。


雷覇を撃破して…

烈火ボーナス(電チュウ30%)


烈火ボーナスの相手は天童地獄。



前述しましたが、烈火ボーナスからは誰が相手でも信頼度は同じ。


辰子赤台詞から

79バーニングPTで…

ごっちゃんでーす!!


夢幻ボーナスへ!(出玉0で小当りRUSHのみ)


結構がんばってくれて776玉ゲット!



しつこいようだけど、この後に天童地獄が選ばれると地獄を見させられるワケ。


おまんで良かったーっ!!

はい♪

でちゃう♪

空前絶後ぉぉぉ!!


ただこの後のセットになってる夢幻ボーナス(小当りRUSH)が1回も開かなかったの。


1回転目で1/81でを引いたのかな?


これ後半も何回もあってさ。


夢幻ボーナスで獲得出玉0てのがね。



分かる方いたら教えてくださいなー。


んで、この連チャンの結果。



一撃3000発ゲット!


ここでちょっと期待値のお話を。





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