MAXユーザーの攻殻機動隊の高評価レビュー!!
攻殻機動隊
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◎攻殻機動隊◎
ユーザー高評価レビュー

[10/21:只野]
面白いですね。

曲も笑い男役物も最高です。

演出もなかなかです。

ただスペックは失敗かなぁ

もったいない。

ただ、それを差し引いても面白いですかね。

メーカーは転落抽選ではなく、継続抽選って言い回ししてますが、

そんなのでポジティブになれませんよw



[10/17:翔牙]
初打ちでしたが

昔の京楽はこんな感じだったかなぁ…という信頼度

ごちゃごちゃしてんのは最近の享楽かなぁ…という演出

良いとこ取り狙ったんかな?

5大演出いつか絡んで当たる感じ…単体ではどうしようもないです

ただ電脳チャンスの信頼度は謎

そして…オケきち君は言いにくい


[10/15:胃ガラム]
まず、率直な感想としては「わからない」です。

役モノが多くてわけがわからないかな。

一番アツいであろう笑い男リーチをなんなく外しました。

ガトリングヤクモノ、チェッカー柄などたくさん出たので、ほぼ当たったと思っても仕方ないくらいでした。

まぁ1300もハマってたし、アツすぎでした。

笑い男もそういってましたし。ワラ

あとミッションとかリーチ中にあったりするので、成功したら当たったと勘違いします。

小当たりでも右打ちに少しなり、割と入るので右打ちにしたらいいかもしれません。

通常は少し退屈でしたが、また打ってみたいカンジでした。


[10/14:軟弱バトー]
初レビューです。

待ちに待った「ぱちんこ攻殻機動隊S.A.C」。

原作、アニメ、劇場版と攻殻機動隊好きにはたまらない機種です。

かく言う自分も攻殻好きの1人なんですが…。

通常時の演出は中々できているな、といった感じでしょうか。

擬似連や保留変化や役物など、バランス良く演出として絡んできます。

各モードも分かりやすく、電サポ終われば即ヤメOK!!アツいモードや演出など、しっかりと当たりに絡んでくれます。

GHOST RUSHのゲームバランスも中々良かったですが少し厳しい感じもしました。

メーカー発表の大当たり割合は各50%ですが殆ど8R。

ただ自分の引きが弱いだけでしょうが…。

ただ、継続はします。

結果、8k使って80kの勝ちでしたが、また打ちたいですね。


[10/12:たまお]
初打ち40k勝ちでした。

演出バランスは享楽クオリティのままです。

隣の台は、50回転で笑い男リーチ2回、主人公CGリーチ1回外してました。

確変中も、敵の名前が赤だろうが、期待度の高い海坊主だろうがあっさり外れます。

アクエリオン2より継続率高いし、演出は原作を生かせているので面白いにしましたが、

ゲキアツ外し頻発するので、演出に期待しないで打つのがオススメです。


[10/11:トト]
通常時は良い意味で京楽らしくなくて、原作知らなくても楽しめました。

笑い男のキャラいいですね。

タッチセンサーはいらなかったかな?

使い方も感度も他のメーカーと比べてレベルが低いなと感じました。

確変中の演出はいい思うのですが、やはり転落抽選システムの楽しみ方がわかりません。

前作のアクエリオンのような電サポ抜け後潜伏がないのが救いでしょうか。

ただ出玉感は文句なしにあるので連すればすぐ2〜3万発いってました、両隣がね(笑)

結果1万負けでしたが、また打ってもいいかなと思ったので面白いにしました。




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