MAXユーザー魔戒決戦牙王低評価レビュー><。。。
魔戒決戦牙王
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ユーザー低評価レビュー

[2/4:豚肉]
つまらないというよりがっかりしました。

役物が安っぽく、

ホラーVS騎士リーチは殆んど当たらない。

VS赤でもグラウ竜以下はだめですね。

疑似3、サンセイ柄、激熱、グラウ竜赤もハズレ。

その間にグラウ竜、レギュ、ヤイバとキバのリーチがばしばし外れました。

友情リーチにいかないとだめなんですかね。

当たらないなら適度に出して欲しいです。

なんとなくエヴァ7と同じ臭いがしました。

原作も鋼も好きな自分としてはがっかりしか残りませんでした。

今までのガロシリーズとは違うとみなさんの感想が多かったですが、

それを踏まえても期待してただけに残念です。



[1/31:永遠の牙狼ファン]
歴代の牙狼(牙も含)すべて打ってきましたが、

これだけ???な状態になったのは初めてです。

サンセイ保留もでましたが外れ。

役物は何回出ても外れ。

何がアツいのかさっぱりわかりません。

20Kのプラスでしたが、鋼に戻ろうと思いました。



[1/31:ナスビーキング]
他の方も書いてますが、

いままでの「ガロ」シリーズとはまったくの別物ですね(^o^;

擬似3待ちでなく当たりが望めるのは良い点だと思います。

保留変化も「変化したらいいな」くらいですし

ただ、初当たり、魔界チャンスでのラウンドの演出がつまらないのは本当に痛いです(><)

振り分けも偏らないとなかなか厳しいですね。

ガロ3は初めは色々言われてましたが、

爆発力に魅せられる人も多く、それなりに人気が出ましたけど、

今回はすぐ消えるかも(´Д`)



[1/30:パチプロ(17)]
初打ちし〜の、

1Kで赤保留で〜の、

初当りし〜の、

ラウンド中にプッシュオンボタン出〜の、

初マカチャンに入り〜の。

テンション上がった俺はじっくり楽しむため、

とりあえずトイレ行って、

コーヒー買って、説明書取って台に戻り、タバコに火つけて一息したあと、

大好きだった初代ガロを打つ気持ちで82パーの爆発力を味わった…

結果…

一発目のベロ解放でV入賞してソッコー転落

マカチャン滞在時間5分弱…

今の時点での俺の評価、


・つまらん

・そのくせごちゃごちゃしすぎ

・回らん

・音小さい

・何か迫力がない

・騎士多すぎ

・演出がちゃちぃ

・履歴みても連チャンがちゃちぃ

・マックス並みにハマる

・役物が安っぽい

・ボタン押しにくい


アドバイス…

どうせアホみたいにハマってショボ連で終わるか、単発の嵐が来るのがオチなんやから、

スペックをマックスにして、演出を50パーカット。

騎士を5人解雇したら魔戒閃騎くらいの人気が出ると思うよ。

こんな失敗作さっさと撤去してくれない?



[1/29:マッドマン]
つまらないですね。

ガロファンで、全作打ってきました。

正直ガッカリでした。

演出面は、

何が熱いか明白じゃなく、ドキドキ感が微塵もありません。

役物は、

なんじゃあれ?

サボったとしかいいようがないくらいちゃちなもの。

初代継承もなにもない。

もう、正直打ちたくありません。

残念。ガッカリ。的外れ。

よく似合う言葉じゃないでしょうか。

サンセイさん、

繋ぎはいらないから、ちゃんと練って台を発売してくれ。

そう、切に願います。


[1/29:胃ガラム]
まず感想をいうと、

消化が早いが、海物語を打っている気分です。

単調な演出ばかりで退屈です。

疑似2のガセは他機種にもあるように多発します。

また、保留変化では赤、サンセイ柄が期待していいようです。

そこから、4大演出が絡み、三騎リーチ、 友情リーチ等の期待度ならドキドキです。

ただのバトルリーチでは当たりにくいかんじです。

また、2000発を搭載しているならば、耐えれますが、

あまり出玉が多い方でもなく、

500以上はまりを結構みたので、一撃を期待する方にはおすすめしません。

なかには1000はまりも…

短的にいうと辛すぎです。

AKBの方が可能性を感じさせる台でした。


[1/26:くろたん]
今日導入されて初打ちしに行きました。

ガロシリーズなだけに期待してた分、ちょっとがっかりでした…

通常時つまらなかったです…

ただ今までのガロではなく全く別物という感じ(┳◇┳)


打ち始めて4kで当たり、マカチャンに入ったものの4連終了でした(T_T)

出玉も、最後に負けてやっといっぱい玉出てきた(┳◇┳)

て感じです…。


確変中の演出はV入賞なのであまり気にしてませんでしたが、

ラウンド中の演出でラウンドが決まるのがちょっとなーと思いました…


5R、2R、4R、5R、15Rで終わりましたが、

出玉2000発ちょい…

少しもの足らないです(T_T)


隣のそれなりに連チャンしてる人の出玉も3000発ちょい…。

出玉は期待できないなぁと思い即やめしました。

多分もぅこの台は打たないですね(>∇<)

この台打つなら他の台打った方がプラスなる気がします(T_T)



[1/24:マカチャン先生]
想像してたのと大分違っていた。

演出に関しては、いままでの牙狼シリーズと全然別物で、

必ずしも疑似3待ちというわけではないようです。

総合的に演出は分かりづらいかも。


一番残念なのは魔開チャンス中が面白くない…

魔戒騎士達が争ってトーナメントをする設定なので、

てっきり毎回バトルがあるのかと思いましたが、

バトルがあるのは14R(通常or確変)を引いた場合(全体の約3分の1ぐらい)のみ。


他の確変当たりは、

ラウンド数を決めるしょぼい演出だけでただ消化しているだけ。

しかも大当り振り分け的にも、確変が続く場合は大抵このパターンなので、

続いてもドキドキ感や楽しさがない。


バトルに発展しても、

通常のピンチではあるし、

一番出玉の多い14R確変のチャンスでもあるしで、

結局複雑な感じ。

ラウンド振り分けが多いなら、

MAXセイヤの確中みたいにすれば、毎回バトル演出でもよかったのではないのか…

スペックが好きだっただけにちょっと残念。



[1/23:斬馬外し]
通常時の演出がごちゃごちゃしすぎていて、サンセイ柄以外なにが熱いのかほとんど理解できず。

600回まわして三回の初当たりで、内二回魔開チャンス突入しました。

一回目が三連終了。

二回目が即14R通常。

魔界騎士とのトーナメントの戦いは自身と周囲の見ても、5/5で負けてました。

魔界騎士との戦いが一番見所なのに信頼度が低いのはどうなのかなと。

継続確定ゲートは必要あるんでしょうか。

SPリーチのボタンプッシュで八騎士が出てくる演出も地味過ぎます。

また復活大当たりもあっさりしすぎてなんかショボかったです。

スピンオフだからといって違い過ぎます。



[1/21:牙狼大好き]
今日朝から打って2000回転ほどしか打ってませんが、

参考程度に読んで下さい。


まず、通常時の演出について。

ガセ疑似が今までの牙狼シリーズにしては少し多いかなって思いました。

保留変化はかなりします。

特に青、緑(笑)青保留はテンパイにもならないほどの空気。

緑は基本空気ですが、強い予告(トライガリーチ等)が絡んだらまだ当たるイメージ。

赤でも強い予告が絡まないとまず当たらない感じ。

でも4回来て全部SPリーチに行ったので、一応期待はしてもいぃと思います。

まぁ自分は一回しか当たらなかったんですけどね…。

SANSEI柄は一応二回(内一回SANSEI柄手紙)来て、二回とも当たりました。

どんな弱い予告でも基本当たる感じがしました。

逆に普通保留でも当たるので、保留変化待ちでもなさそうです。


次にリーチですが、

トライガ&友情などは保留変化してないと当たらないイメージ。

保留変化有り無し二回ずつ計4回来ましたが、保留変化有りでしか当たりませんでした。

友情は通常保留一回(ハズレ)しか来てないのでわかりませんが。

通常時演出は凄いシンプルで消化が速いがクソつまらない(笑)


最後に魔開チャンスですが、

これもあまり面白くなかったです。

トーナメントで決勝まで行き、次回鳳凰騎士オウガまで行くと、

次またトーナメントに行ったら確実に魔開終了しました。

実際打って見たらわかると思いますが、

ほんまに意味不明のまま魔開チャンス終了します(汗)

なので総合的につまらないに入れました。



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